Services · Design et UX

Services de design UI/UX

La structure avant le style : architecture de l'information, parcours, design d'interface et systèmes de design qui tiennent avec du vrai contenu et de vrais appareils.

Basé au Caire, en Égypte · Disponible partout dans le monde

Who it's for

  • Founders launching a product or site who need the structure right before the build starts.
  • Teams whose interface grew page by page and no longer feels like one product.
  • Brands with strong visuals but weak flows — the site looks good and still does not convert.
  • Companies preparing a redesign who want a documented system, not a one-off set of screens.

Problems it solves

  • Visitors land, scroll, and leave without ever reaching the action that matters.
  • Each page was designed in isolation, so spacing, buttons, and language drift apart.
  • Developers guess at states and edge cases because the design only covered the happy path.
  • Nobody can say what a screen is for, so every review turns into a debate about taste.

Compétences

01

Découverte et structure

Ce que l'utilisateur doit comprendre, dans quel ordre, et ce qui doit se passer ensuite. L'architecture est fixée avant l'esthétique.

02

Parcours et wireframes

Les parcours clés sont résolus en basse fidélité, là où changer d'avis coûte encore peu.

03

Design d'interface

Typographie, hiérarchie, espace et états : une interface qui se lit d'un coup d'œil et se comporte de façon prévisible.

04

Systèmes de design

Composants, règles et tokens documentés pour que l'équipe ajoute des écrans sans casser la cohérence.

05

Livraison et accompagnement

Spécifications, états, responsive et revue pendant l'implémentation.

Comment se déroule un projet

Auditer

Revue du site ou produit actuel et des endroits où l'on perd les gens.

Structurer

Architecture, parcours et priorités de contenu.

Concevoir

Interface, système de composants et comportements.

Accompagner

Revue pendant le développement et ajustements après lancement.

Deliverables

  • Site or product map with page hierarchy and key user flows
  • Wireframes for the flows that carry the outcome
  • High-fidelity UI screens including states and responsive behaviour
  • Component library and design tokens
  • Interaction and motion specifications
  • Handover documentation for the build team

Where it applies

This work shows up across the portfolio as interactive UI/UX systems and immersive web experiences — interfaces where structure, motion, and interaction were designed together rather than added at the end.

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Questions fréquentes

Quelle différence entre design web et design d'expérience digitale ?

+

Le design web traite l'apparence et le fonctionnement d'un site. Le design d'expérience digitale couvre aussi ce qui se passe avant et après : le parcours complet, les états intermédiaires et ce que la personne en retire.

Pouvez-vous travailler sur un site existant ?

+

Oui. Beaucoup de projets commencent par un audit du site actuel et une liste priorisée de changements plutôt qu'une refonte complète.

Assurez-vous aussi le développement ?

+

Sur de nombreux projets, oui : design et développement dans un même cycle évitent que le spécifié se perde en route.

Travaillez-vous à l'international ?

+

Oui, à distance depuis Le Caire, en Égypte, avec des appels planifiés sur votre fuseau horaire.

Where are you based and do you work internationally?

+

Based in Cairo, Egypt — available worldwide, remote-first. Projects run asynchronously with scheduled calls in your timezone.

What is the difference between web design and digital experience design?

+

Web design is concerned with how pages look and are laid out. Digital experience design covers the whole journey — what someone is trying to do, the order they meet information in, how motion and interaction guide them, and what happens on the states nobody screenshots. Most projects here need both, which is why they are handled together.

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