Servizi · Design e UX
Servizi di design UI/UX
Struttura prima dello stile: architettura dell'informazione, flussi, design dell'interfaccia e design system che reggono con contenuti e dispositivi reali.
Con base al Cairo, Egitto · Disponibile in tutto il mondo
Who it's for
- Founders launching a product or site who need the structure right before the build starts.
- Teams whose interface grew page by page and no longer feels like one product.
- Brands with strong visuals but weak flows — the site looks good and still does not convert.
- Companies preparing a redesign who want a documented system, not a one-off set of screens.
Problems it solves
- Visitors land, scroll, and leave without ever reaching the action that matters.
- Each page was designed in isolation, so spacing, buttons, and language drift apart.
- Developers guess at states and edge cases because the design only covered the happy path.
- Nobody can say what a screen is for, so every review turns into a debate about taste.
Competenze
01
Discovery e struttura
Cosa deve capire chi usa il prodotto, in che ordine e cosa dovrebbe accadere dopo. L'architettura si fissa prima dell'estetica.
02
Flussi e wireframe
I percorsi chiave si risolvono in bassa fedeltà, dove cambiare idea costa ancora poco.
03
Design dell'interfaccia
Tipografia, gerarchia, spazio e stati: un'interfaccia che si legge a colpo d'occhio e si comporta in modo prevedibile.
04
Design system
Componenti, regole e token documentati perché il team possa aggiungere schermate senza rompere la coerenza.
05
Consegna e affiancamento
Specifiche, stati, comportamento responsive e revisione durante l'implementazione.
Come si svolge un progetto
Analizzare
Revisione del sito o prodotto attuale e dei punti in cui si perdono le persone.
Strutturare
Architettura, flussi e priorità dei contenuti.
Progettare
Interfaccia, sistema di componenti e comportamenti.
Affiancare
Revisione durante lo sviluppo e messa a punto dopo il lancio.
Deliverables
- Site or product map with page hierarchy and key user flows
- Wireframes for the flows that carry the outcome
- High-fidelity UI screens including states and responsive behaviour
- Component library and design tokens
- Interaction and motion specifications
- Handover documentation for the build team
Where it applies
This work shows up across the portfolio as interactive UI/UX systems and immersive web experiences — interfaces where structure, motion, and interaction were designed together rather than added at the end.
See selected workDomande frequenti
Che differenza c'è tra web design e digital experience design?
+
Il web design riguarda l'aspetto e il funzionamento di un sito. Il digital experience design comprende anche ciò che accade prima e dopo: l'intero percorso, gli stati intermedi e ciò che la persona porta con sé.
Puoi lavorare su un sito esistente?
+
Sì. Molti progetti iniziano con un audit del sito attuale e una lista di interventi prioritari invece di un rifacimento completo.
Ti occupi anche dello sviluppo?
+
In molti progetti sì: design e sviluppo nello stesso ciclo evitano che ciò che è specificato si perda per strada.
Lavori a livello internazionale?
+
Sì, da remoto dal Cairo, in Egitto, con call nel tuo fuso orario.
Where are you based and do you work internationally?
+
Based in Cairo, Egypt — available worldwide, remote-first. Projects run asynchronously with scheduled calls in your timezone.
What is the difference between web design and digital experience design?
+
Web design is concerned with how pages look and are laid out. Digital experience design covers the whole journey — what someone is trying to do, the order they meet information in, how motion and interaction guide them, and what happens on the states nobody screenshots. Most projects here need both, which is why they are handled together.