Étude de cas · Expérience immersive
tríve
Expérience digitale immersive / Direction créative
Une expérience digitale immersive dirigée comme un récit : rythme, mouvement et interaction travaillent ensemble au lieu de décorer une page statique.
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- Marque
- tríve
- Focus
- Expérience digitale immersive
- Services
- Direction créative, design d'interaction
- Rôle
- Direction créative et design
Enjeu
L'immersif échoue de deux manières : soit il sature le visiteur d'effets, soit il impressionne sans rien dire.
L'expérience avait besoin d'une colonne vertébrale — une raison pour que chaque moment suive le précédent — afin que le mouvement serve le récit au lieu de le remplacer.
Approche
01
Diriger la séquence
L'expérience a été écrite comme une suite de moments avec un début, un développement et une résolution clairs, avant tout travail visuel.
02
Le mouvement comme langage
Durées, courbes et comportement des transitions ont été définis comme un langage cohérent, pour que le mouvement paraisse écrit et non accidentel.
03
Une interaction qui récompense l'attention
Les moments interactifs sont placés là où le visiteur est le plus engagé, le reste du parcours restant calme par contraste.
04
Un savoir-faire attentif aux performances
L'ambition visuelle a été calibrée sur le comportement réel du navigateur, pour que l'effet survive en dehors d'une démo.
Livré
- — Direction créative et récit de l'expérience
- — Principes de mouvement et d'interaction
- — Design d'interface immersive
- — Conception de l'expérience section par section
- — Traitement responsive de l'expérience
Résultat
L'expérience se présente comme une séquence dirigée et non comme un empilement d'effets : durées, courbes et interaction suivent un même langage de mouvement.
Elle est en ligne sur tríve.com et fonctionne dans le budget de performance fixé pendant le design, de sorte que l'effet tient dans un navigateur ordinaire.